indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878
Resolution and Presentation设置屏幕方向(横屏/竖屏)、手机顶部状态栏(手机电量等所在的栏……(参考 iOS App上架流程(2016详细版))游戏版号空着,不填东西。……参考[iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]iOS App上架流程(2016详细版)
indienova.com/history/111
本作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……减少解密环节,流程比较爽快。射击有“瞄准”概念,击中位置不同效果不同,可以打落敌人武器。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/history/603
跟初代一样,正常流程也是 32 个关卡,所以本作更像是初代的一个扩展版。……这三个本质上是一个游戏 最后附上一个本作全流程关卡的录像视频,包括神秘的第九大关和 ABCD 关卡,请感受一下这个被人忽视的……,初代经典的正统续作
indienova.com/u/hcandersen/blogread/30510
今年第一个视频演示 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好 演示基本操作效果……,对话显示以及场景转换的基本演示,源自本作第一场景(完全真实)相对于以前,重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744
初衷是在一次玩了“你行你上”这款游戏以后,很喜欢它的那种形式,没有过多的系统和商业化,所以后来想围绕单手操作手机的情景来制作一款像这样的休闲游戏最初的想法是利用暂停时间来进行物理跳跃……,视频网站通过后会进行补充)在关卡重心转换以后,制作上反而简单了许多,比如添加更多的子弹,对空间的压缩都可以提高游戏难度……后来决定还是继续弄完它,因为毕竟也弄了那么多关卡,内心的执念还是想着做完它,就算是没人玩,也算是学习一下上线的流程一类的现在写这个是不是要蹭赤核的热度
indienova.com/u/ceasia/blogread/31012
《哥谭骑士》取消上世代版本《哥谭骑士》的开发商华纳兄弟游戏宣布,本作已经取消了 PS4 和 Xbox……《V Rising》蝉联第一。……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V
indienova.com/u/ceasia/blogread/29369
杀出重围:人类分裂》在正式推出前受到了不少媒体的好评,然而发售后却因其糟糕的优化和颇具半成品感的游戏流程而遭到众多玩家的差评……虽然游戏流程的难度设计并没有逼玩家一定要使用内购内容,但付费购买游戏内技能与货币的确能大幅降低破关过程中的操作难度与耗费时间……即便是发售后因为优化问题让很多玩家给出了差评,但优秀的前期营销铺垫还是让本作的销量取得了不错的成绩,并且在各游戏视频平台取得了相当高的热度
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34421
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